Содержание и цельФантастический проект, диктор просто сок) получите удовольствие 100%.
Материал: https://disk.yandex.ru/d/oPApcePgJGBCxQ — здесь есть ТЗ прям детальное на монтаж со всей структурой и драматургией. Изучить и читывать его. Часть вводной информации:
Кинематографическое путешествие по произведениям Иеронима Босха с профессиональным повествованием от лица художника.
Вместо статичного изображения перед вами постепенно открывается целый мир. Камера приближает скрытые сцены, показывает персонажей крупным планом, связывает картины между собой и помогает увидеть то, что большинство зрителей обычно не
замечает.
Это не лекция и не обычный аудиогид. Это возможность провести время рядом с великими произведениями искусства, увидеть их по-новому и услышать историю, рассказанную
голосом самого Босха. После этого путешествия вы будете смотреть на его картины
совершенно иначе.
Более 20 знаменитых произведений, атмосферная музыка и звуки, усиливающие эффект присутствия.
Необходимо превратить статичное изображение картины в визуальное путешествие, во время которого зритель: рассматривает произведение целиком;
постепенно погружается в отдельные сцены;
• видит детали, упоминаемые в аудиозаписи;
замечает связи между персонажами и фрагментами;
ощущает масштаб и сложность картины;
• не просто слушает рассказ, а следует за ним глазами. Главная задача монтажа - направлять внимание зрителя в
соответствии с повествованием. Визуальный ряд должен помогать понять текст, но не превращаться в буквальную презентацию, где каждое слово сопровождается резким показом соответствующей детали.
Каким должен быть результат:
Зритель должен воспринимать ролик не как аудиогид с фоновой картинкой, слайд-шоу, запись лекции. Результат должен восприниматься как: медленное кинематографическое путешествие внутри
картины. После просмотра у зрителя должно возникнуть ощущение, что он увидел произведение значительно подробнее, чем при обычном
посещении выставки.
Камера путешествует по картине. Все движения должны создавать ощущение физического
перемещения камеры:
плавное приближение;
медленное удаление, горизонтальный или вертикальный пролёт;
движение от одного персонажа к другому;
переход от общего плана к детали;
возвращение от детали к более крупной сцене;
раскрытие взаимосвязи нескольких элементов композиции. Необходимо избегать ощущения обычного цифрового увеличения изображения. Движения должны быть инерционными, мягкими, с плавным ускорением и замедлением.